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 EDICION Nº 106 (EDITADA)

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gerion
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MensajeTema: EDICION Nº 106 (EDITADA)   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeDom Oct 11, 2009 10:03 pm

Articulos edicion 106.


Última edición por gerion el Lun Oct 19, 2009 12:12 am, editado 1 vez
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Marinabel




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MensajeTema: HISTORIA DE LOS CONFLICTOS SOCIALES 2. (V) ps   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeLun Oct 12, 2009 2:26 pm

Hoy nos acercaremos a los movimientos sociales q durante estos años se han producido en SL y que han conseguido una reacción por parte de Linden Lab.

AVALON:
Avalon fue la primera isla creada en SL al margen de los continentes. recibió originariamente el nombre de La Isla y supuso un nuevo problema para LL. Avalon fue la primera isla sacada a subasta pública, ofreciéndose así al mejor postor que resultó ser el propietario de una importante empresa de marketing con planes de negocio RL. Esta situación y los planes del propietario condujeron a un importante movimiento en los foros de SL y grupos. Los planes futuros para Avalon no eran bien recibidos por la mayoría de los usuarios de SL.
Los resultados de los proyectos de Avalon resultaron ser muy pobres debido en gran medida al rechazo generalizado de la sociedad de SL.
El proyecto de Avalon quedo finalmente suspendido en 2005 y aun esta por saberse que ocurrirá con la isla.

Foro Enlaces:
Link Foro: Post SL acerca de cómo podría ser un buen mercado para los sims comerciales:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=7167

Link Foro: Puestos Fizik "¿Qué vamos a hacer con la isla"?:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=8428

Link Foro: Avalon caso de la gran inauguración:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=9035

Link Foro: Pregunta acerca de la comercialización contestada por un Linden:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=9129

EL ENFADO DE LOS UPSKIRTS:
Todo comenzó cuando un usuario de SL utilizó su vivienda para exponer fotos realizadas ilegalmente a avatares por debajo de sus faldas. Los dueños de los avatares pidieron a LL que esas fotografías fuesen retiradas, argumentando el derecho a la intimidad y la propiedad intelectual sobre los avatares, por contra partida el residente acusado de conducta impropia argumentó su derecho a poder fotografiar todo aquello que estuviese al alcance del zoom de su cámara. El debate de un derecho frente al otro concluyó con la sanción al residente de tres días de congelación de la cuenta y la retirada de las fotografías ganando así el derecho a la intimidad y propiedad intelectual.

Foro Enlaces
Link Foro: Enviar por Taco Rubio, que ayudó a iniciar el conflicto:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=30108

Link Foro: En cuanto a la suspensión Taco:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=30539

EL eterno debate del autogobierno:
El Gobierno autónomo siempre ha sido un tema un poco caliente en SL, pero realmente estalló cuando un grupo grande de usuarios solicitaron a Linden LAB crear un gobierno sancionador. Esto a su vez provocó la reacción de muchos residentes en contra de esta iniciativa, creando grupos que se oponían a cualquier tipo de gobierno mundial de usuarios. Linden LAB habló diciendo que ningún gobierno del usuario estaría a cargo de la red, sin embargo los usuarios están invitados a crear sus propias reglas para sims privado y/o grupos. Así se crearon muchas zonas residenciales y grupos que no siguen ningún tipo de leyes, algunos de estos proyectos todavía existen hoy en día en algunas formas.

Foro Enlaces:
Link Foro: Carta abierta a los residentes de Lucha contra el Gobierno, provocó acaloradas discusiones:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=33961

Link Foro: Discusión de la Constitución de Neualtenburg, Neualtenburg ser un proyecto en el auto-gobierno (así como otras cosas):
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=22948

Link Foro: Discusión sobre Linden LAB apoyo a un proyecto de gobierno (o potencialmente el apoyo a uno):
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=27509

Link Foro: Gobierno trata de SL en la forma del proyecto Neualtenburg:
http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=27411



AINARA MAYO


Última edición por Marinabel el Vie Oct 16, 2009 4:48 pm, editado 1 vez
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Marinabel




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MensajeTema: BUENAS NOCHES... MI AMOR ps   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeLun Oct 12, 2009 3:23 pm

A pesar de que el sol brillaba, no hacía calor, la temperatura era la idónea....
Javier se dirigía a ver a su amada, antes de ir a verla... se cambió de ropa en un acto casi reflejo, a ella le gustaba que él fuera discretamente arreglado siempre, era una chica especial, un cuerpo de infarto, unos labios perfectos, unos ojos inmensamente azules y siempre vestida a la última, Javier era un chico atlético, con unos marcados abdominales y una incipiente barba de pocos días, muy a la última según los cánones de la moda vigente.
Le gustaba llevar a Mónica a bailar, eran capaces de pasar la noche entera bailando abrazados y hablando sin dar la mas mínima muestra de fatiga, las horas juntos se convertían en minutos.
A veces iban de escalada, o de viaje... daba lo mismo ir con ella a la mas intrincada jungla, o a pasear bajo la estatua de Miss Liberty, siempre acababan riendo o cogidos de la mano absortos en sí mismos, sin importarles demasiado donde estaban, la vida les sonreía en exceso, otras veces iban a pasear a caballo, o cabalgaban sobre alguna de las maravillosas motos que Javier poseía, sin más destino que sus corazones. Vivian el uno por y para el otro así era cada día, al menos... las horas que estaban juntos, y cada día cuando se despedían hasta el día siguiente lo hacían con palabras inolvidables que quedaban grabadas a fuego en el corazón del otro...hasta mañana amor... te quiero.. Que descanses.
Y Javier apagaba el ordenador, y se alejaba empujando su silla de ruedas hasta su habitación, no era tan bonita como la casita que compartía con su amor en SL, pero el ya no se fijaba en eso... si no en el viejo reloj que había sobre su mesita de noche, anhelante de que volviera a sonar al día siguiente para de nuevo ser feliz y ser como los demás... bailando, paseando, o conduciendo sus maravillosas motos, ese era su mundo real, el otro...un mero cúmulo de desgraciadas circunstancias que le anclaron su cuerpo y su alma a una silla de ruedas. Pero mañana, volvería a ser feliz..... Buenas noches....Mónica mi amor...

Annet Ames


Última edición por Marinabel el Vie Oct 16, 2009 4:52 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: LA FIEBRE DEL POLLO ps   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeLun Oct 12, 2009 3:24 pm

Si os hablo de oring, new wave, original ancient, perfect, la mayoría de vosotros no sabrá de que os hablo aunque algunos pensaran que estoy hablando de una nueva gama de skin o algo así. La realidad es que os hablo de HUEVOS y POLLOS, una afición que empieza a cobrar importancia entre la comunidad hispana y que puede llegar a ser un negocio muy rentable y se ha convertido en una verdadera fiebre.
Últimamente veo muchos anuncios de venta de huevos y como no conocía esta afición ni en que consistía, sentí una gran curiosidad por conocer a alguien que dedica parte de su SL a una afición muy diferente a la de la mayoría de la gente, por ello la otra tarde pasé un buen rato con DULCE BAZAR vendedora de huevos y criadora de pollos en SL, una afición por la que siente una verdadera pasión.
Esta segunda vida nos sorprende cada día, pero hacía tiempo que no veía algo tan curioso y que voy a intentar explicar un poco, para que os familiaricéis con este mundo.
Lo primero que sorprende de los pollos es que actúan como lo haría un pollo en la vida real, nacen, comen, se reproducen y mueren y todo por si solos, hasta tienen su propio TAG con información sobre sus datos, raza, edad etc., exactamente igual que lo tendría cualquier avatar.
Los pollitos además de su corral necesitan sus juguetes.
No se pueden guardar en el inventario sin más como estamos acostumbrados hacerlo con el resto de animales de SL, por que el retorno al inventario es matarle, para guardarlos deberán ir en cajas especiales para que no mueran y solo podrán estar en ellas un máximo de tiempo de 96 horas, pasado este tiempo sino se ha vendido habrá que liberarlo y darle de comer para que no muera , lo maravilloso de los pollos es su complejidad ya que tienen muchísimos script, cada pollo evoluciona por sí solo, cada uno desarrolla una personalidad independiente siendo más pacíficos o más activos e incluso pueden ser mas peleones o sociables, común en la RL también habrá que tener cuidado de que no se mezclen muchos pollos machos porque esto podría desembocar en peleas entre ellos y podría desembocar en la muerte de alguno de ellos.
Los pollos también pueden enfermar, por lo que habrá que vigilarlos muy de cerca.
Una cosa que siempre he dicho en SL es que el lag nos mata, pues bien en el caso de los pollos es una realidad, porque el pasar a otra propiedad por el lag significa el retorno y por tanto la muerte. La vida de un pollo es de 13 años, un año de la vida de un pollo equivale a 1 semana en RL.
Dulce Bazar tiene pollos de la raza orig y new wave de la versión v.12, ella empezó esta afición por un anuncio y entonces se dio cuenta que había adquirido un HUEVO ORIG, es decir un huevo de raza original de los más baratos de SL. El color del huevo indicará que el pollito que nazca tendrá alas y cola del color del huevo.
Hay infinidad de razas, la combinación de razas dará como resultado diferentes tipos de huevos, pero el tener pollos de la misma raza no significa que los huevos vayan a ser de esta misma, ya que la dificultad de la cría radica precisamente en esto, en que los huevos salen aleatoriamente.
Nuestra criadora, hace unos días, tuvo la gran suerte de que del cruce de un pollo orig y otro new wave saliera un huevo original ancient, que están cotizadísimos ya que sale uno entre 300 y tiene un precio de venta que oscila de 800Lindes y 1000 lindes. Pero además de estas razas hay otras como los perfect, un perfect puede costar 6000 lindes perfectamente en el mercado ya que tienen un solo color y esta característica hace que suba su valor.
El rey de los creadores de pollos es Sion Zeius, los criadores pueden vender pollos y huevos, habiendo un libre mercado de venta y cada uno estableciendo su propio precio de venta, Dulce establece la venta de sus huevos en 25 lindes, aunque el precio de un huevo normal llega en el mercado hasta 75 lindes. El negocio para el creador queda reservado en la venta comida, protectores, bolsas de transporte... La comida va en cajas de 4 platos y cuesta 240 lindes la pequeña y los platos grandes 1440 lindes.
los pollos están programados de forma diferente, unos son mas juguetones y otros menos, unos más rebeldes que otros y controlar lo que come exactamente cada pollito es complicado, cuando tienes más de uno es imposible determinar si uno come más que otro, el realismo de los pollos también radica en que duermen ya que son capaces de captar la luz del sim.
Los pollitos hasta los tres años son amarillos y luego el cuerpo de los machos es verde y el de las hembras blanco, cuanto menos colores tiene un pollo es más cotizado. Cada pollo pone entre 1 o 2 huevos al día y se pueden vender directamente en un expositor o mediante una empaquetadora que los mete en cajas y así reduce a 1 prim, tomando la caja los colores del huevo.
Por los prims que tiene cada pollo hace que no haya grandes granjas con muchos animales, ya que cada pollo consta de 5 prims, lo normal es que la cría se dé en pequeños y medianos corrales.
Aparte de los pollos se pueden criar tortugas, que tienen menos prims y son más baratas de mantener en alimentación y los protectores en este caso son gratis, además de que constan de menos prims que los pollos. En octubre saldrán a la venta los conejos que en este momento están en fase de prueba.


Maritxuu Altneu


Última edición por Marinabel el Vie Oct 16, 2009 4:53 pm, editado 1 vez
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Marinabel




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MensajeTema: INTRODUCION AL ROLEPLAY. (V)   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeMar Oct 13, 2009 5:52 pm

Comienzo a escribir una saga de reportajes concernientes al mundo del Roleplay, en adelante RP. Muchos hemos escuchado o leído estas siglas, pero ¿que es exactamente lo que significan?, pues muy sencillo, juego de rol. Un mundo fantástico, no real (aunque se puede llevar a la vida real, en el sentido de jugar en la calle, como se hacía en los años 90 en Madrid, por ejemplo jugando al conocido juego de Vampiro), y que para nada afecta a nuestra vida cotidiana. Podemos interpretarlo como una obra de teatro o una película, donde hay un director de juego, los actores principales y los actores secundarios. Esto en lo que a los juegos de mesa podríamos referirnos. De aquí saltaron, como no, a la pantalla del ordenador en varias sagas famosas que la mayoría conocemos, ¿quien de nosotros no ha jugado alguna vez a un juego de rol? Magia, fantasía, acción, suelen ser los ingredientes principales de este tipo de juegos. De los juegos de mesa citaré los más famosos:
D&D y AD&D – Dragones y mazmorras tanto en real como en el PC
Rune Quest - Los buscadores de las runas solo en real
El señor de los Anillos
Vampiro – Este juego su paso ha sido de real a Second Life donde en muchos sim se sigue la versión de la mascarada.
Paranoia – Este juego te hacía dudar de si tus amigos lo eran de verdad o no.
Podría añadir más juegos pero con estos, muchos jugadores de rol ya se verán implicados.
En los años 90, mucha gente, hasta en los telediarios, se comentaba que había una serie de personas que jugaban a este extraño juego, sectas, locos, delincuentes, menos de didáctico nos tildaban de todo. Hasta delitos se cometieron en nombre de los juegos de rol. De ahí entre otras cosas su mala fama de siempre y hasta nuestros días.
Dentro del mundo del RP, hay que dejar siempre claras varias definiciones:
A) Jugador de rol propiamente dicho o PJ (siglas de personaje jugador).
B) Máster o Rolemaster – El director de juego, y el que desarrolla la campaña en sí.
C) Personaje no jugador o PNJ – Personaje usado por el Máster para ayudar a los jugadores o simplemente para luchar contra ellos en las campañas en sí.
D) En los juegos de mesa se usaba un sistema de dados para medir si se golpeaba a un enemigo, si una acción como buscar o escuchar tenia éxito o fracaso. En muchos juegos de PC se usó un sistema intermedio donde algunas acciones tipo azar se rigen por este sistema. En Second Life se que en algunos sim de vampiros usan un sistema de dados muy similar, aunque para algunas acciones como la lucha dejan mucho que desear, si son válidos para acciones que se harían en los juegos de mesa, pero para el combate son totalmente nulos, para eso existen sistemas de meter mucho más justos y equilibrados.
E) Libros de juego o manuales, tanto del director de campaña como los manuales del jugador, muy necesarios e imprescindibles en todo juego de rol, sea real, PC o en nuestro mundo virtual de Second Life. De hecho uno de los grandes fallos en Second Life es querer adaptar juegos de rol a este mundo sin una base sólida para hacerlo jugable, pero de eso iremos hablando en próximos artículos y más en concreto cuando me dedique a escribir sobre RP y Second Life.
En el siguiente artículo iremos profundizando más sobre el RP y Second Life.

Elohim Oyen
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MensajeTema: DIA DE LA HISPANIDAD EN AQUA LUNA. (V) ps   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeMar Oct 13, 2009 11:14 pm

Todo empezó por que al jefe, el señor Wyly, se le ocurrió hacer una fiesta con motivo del día de la Hispanidad, ya sabéis, esos días, que se conmemoran cosas, que, en este caso, ha ido cambiando de percepción, para convertirse en un reconocimiento a la historia, pero principalmente, para subrayar la igualdad entre personas que hablan una misma lengua, por encima de territorios, ideas de diversa índoles y de religiones varias. Bueno, pues en esas estábamos, y decidimos en consenso unánime, cada uno con nuestra almohada, hacer un maratón de DJ, que en un principio se pensó hacer desde la media tarde hasta la madrugada; Pero claro, pensamos que mucha gente, entra a SL por la mañana, o a media tarde, o de madrugada, y queríamos, que todos pudiesen disfrutar del evento, así que asumimos que teníamos que realizar una maratón lo más larga posible, incluso por encima de las 24 horas... ya puestos. Y claro fue algo increíble, una experiencia inolvidable, mas de 30 horas de DJ en directo, incluso tuvimos durante unas cuantas horas, la colaboración de una radio, "mas qradio", Sathy y Xavi, y colaboradores, a los que desde aquí quiero dar las gracias. Dar las gracias, también a todos los que, desinteresadamente, han hecho posible este sueño: Nuestras RRPP: Mayca y Nadir; por supuesto los miembros del Staff, que estuvieron en la organización: Wyly y Aqua, Leso, MaxSL y Karmen, Chova; También los DJ con mayúsculas, que se curraron dos horitas gratis total: Naranjito, Vainilla, Ala, Goty, Regaee, Supercoco, Wax, Roxxxy, Max. Y para finalizar, ufff, que decir de todos que estuvieron por allí, en muchos casos, un montón de horas, y que no pararon de animarnos para que siguiésemos, a todos, y todas, muchas gracias y buena suerte, en vuestra andadura por SL, recordar que, en Aqua Luna, siempre tendréis vuestra casa. Para acabar la fiesta, unas palabritas del dueño del sim Wyly, que nos pusieron a todos los pelos de punta y unos fuegos artificiales, que culminaron un día, inmejorable, al menos para el que esto suscribe. Gracias gente.


Última edición por Marinabel el Jue Oct 15, 2009 9:46 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: "COMPARTIENDO ARTE". (V) ps   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeMiér Oct 14, 2009 4:23 pm

PRIMERA CUMBRE DE ARTE LATINOAMERICANA del MKAC “COMPARTIENDO ARTE “

El pasado día 12 de Octubre, tuvo lugar la inauguración de la primera cumbre de arte latinoamericana en el Museo Karura Art Center.
Sobre las doce de la noche, hora española, se abría el acto con un bonito discurso a cargo de la creadora del museo y responsable de la exposición, Ina Karura, en el que, a lo largo de más de media hora fue explicándonos su proyecto desde el momento en que lo concibió hasta este día en el que, por fin, y después de enormes esfuerzos, ha visto la luz.
Ina comenzaba su discurso con estas palabras:
“Cuando el 22 de abril de este año, 2009, mi primer e-mail salió de mi ordenador rumbo a América, en concreto con destino a Perú, yo no era muy consciente de lo que se me avecinaba, de las horas y horas que estaría tras la pantalla enviando e-mails, recibiéndolos y contestándolos; elaborando listados; consultando libros y páginas sobre arte latinoamericano; seleccionando artistas y obras de arte...”, tan sólo este preámbulo ya nos da idea de la magnitud de la empresa que ha logrado reunir a cuarenta y cuatro artistas de diferentes países. Después de escuchar todo lo que nos tenía que decir, nos dimos cuenta que no fue tarea fácil, sino bien al contrario, ardua y laboriosa y que fue posible solamente gracias a su empeño y pasión por el arte.
Ina Karura agradeció su confianza a todos los que sin conocerla tuvieron fe en ella y les mandaron sus obras de arte, agradeció también, a los distintos Ministerios de Cultura, asociaciones de artistas, consulados, embajadas y demás organismos oficiales, públicos y privados, que atendieron amablemente sus consultas y peticiones y a todos los que, habiéndose enterado de la preparación de esta exposición sobre arte latinoamericano, se interesaron por ella de un modo u otro.
Tras su extenso e interesante discurso, cedió la palabra a WM Schumann, que nos explicó la complejidad organizativa tan considerable que ha supuesto esta muestra, puesto que se trata de una exposición en la que participan 44 artistas de 22 países, o sea, que están presentes dos artistas por la casi totalidad de los de Latinoamérica y España.
Es también muy interesante saber que se ha previsto celebrar numerosas actividades como conferencias, tertulias, conciertos, etc., de un modo paralelo a la exposición, que permanecerá abierta durante dos meses, o sea hasta las próximas navidades.
Han previsto asimismo dedicar un día específico a cada uno de los artistas participantes, con el objetivo de incrementar la proyección de su obra.
Acabada la inauguración pudimos dedicarnos a pasear por las dos plantas del museo en cuyas paredes se exponen dos obras de cada autor junto a la foto real del artista.
Tal y como nos tiene acostumbrados, resultó un evento impecable, al igual que todos los que son llevados a cabo por el MKAC.
Enhorabuena, Ina, por haber sido perseverante y haber logrado tus propósitos de manera tan espléndida.

Mriose Lusch.
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MensajeTema: CONCIERTO POR LA PAZ, A CARGO DE JOAQUIN GUSTAV. (V) PS   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeMiér Oct 14, 2009 5:09 pm

JOAQUIN GUSTAV POR LA PAZ.
Siguiendo con la serie de eventos que ya anunciamos tras el comienzo de la Marcha Mundial por la Paz, acontecido el día dos de octubre, en la noche del pasado lunes, Día de la Hispanidad, tuvo lugar un concierto, que se desarrolló en el llamado Muro de la Paz, del OteBlues Jazz Club.
Estuvo a cargo del ya conocidísimo Joaquín Gustav, un argentino que se multiplica en sus actuaciones por SL y que una vez más nos deleitó con su guitarra, interpretando temas de corte variado, como los famosos tangos de Carlos Gardel, “Volver” o “El día que me quieras”, junto a bellísimos boleros como “Contigo aprendí” o “Contigo en la distancia”, acabando su actuación con un tema, como no podía ser de otra forma en una actuación dedicada a la paz en el mundo, de John Lennon, el que lleva por título “In my life”.
Las notas se desgranaron en la noche, con el suave rasgar de las cuerdas de su guitarra, como un auténtico canto de paz que se elevó hasta el cielo, haciéndonos gozar de nuevo con su arte.
Nos hubiese gustado charlar con él al finalizar el evento pero su apretada agenda no se lo permitió, pues nada más acabar el concierto en el OteBlues ya comenzaba su actuación en otro punto distante de la geografía de SL.
Que estos actos ayuden a fortalecer nuestra conciencia, a aunarnos por y para la paz y en definitiva para expresar nuestra repudia y absoluto rechazo a las guerras, siempre carentes de sentido, en las que nunca hay ganadores, sino que todos perdemos.

Mriose Lusch.
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MensajeTema: MALATU IBIZA DJ'S FESTIVAL. (V)   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeMiér Oct 14, 2009 7:52 pm

Ya son tres los años que este sim es referencia entre los hispanos. Si preguntamos a un veterano de SL por un lugar de diversión, nos hablará de Malatu Ibiza y si lo hacemos a alguien que acaba de conocer este segundo mundo nos hablara de Malatu... ¿Por algo será?
No todos los días se celebra el tercer aniversario, y más aquí donde todo transcurre muy deprisa, así que como en años anteriores, Malatu se viste de gala y nos ofrece unas semanas de diversión que nos hace desear llegue el próximo aniversario.
Empezando por la Malatu Ibiza Cup, donde UE Sant Andreu se proclamó campeón tras derrotar 1-4 a MundoSL C.F. Por su parte, Pjvl23 Diavolo, defensa de MundoSL C.F., fue elegido como el mejor jugador del torneo.
El día 12 dio comienzo el MALATU IBIZA DJ'S, patrocinado por la Liga de Futbol, durante una semana disfrutaremos de la mejor música del momento.
La inauguración del mismo fue a cargo los conocidos DJ s Pur3t4 y Snandursky, que calentaron el ambiente para dar paso a la primera ronda del Festival, donde las diez mejores puntuaciones pasarán a la segunda ronda.

18:00: Nekito Neox
19:00: FranN Sabra
20:00: Kanu Troncon
21:00: Chadman Asamoah
22:00: Tropik00vila Platthy
23:00: Home Minotaur
00:00: Gesus Enimo

Seis horas de la mejor música, la disco del sim que fue reformada para la ocasión, estaba llena de público que a pesar del lag disfrutó de la apertura del festival.
Uno de los participantes, TropiK00avila Plathy nos habla sobre el evento tras una espectacular sesión:
"Yo suelo participar en el Malatu... siempre me llaman y es un placer poder estar aquí."

El 13 de octubre, segundo día de Malatu Ibiza Dj’s, fue casi tan impresionante como el primero, con grandes nombres como:

18:00: DiPlata Gartner
19:00: Teo Kozlov
20:00: Tranquy Delicioso
21:00: Mexicancubensis Cuttita
22:00: Vigo Qinan
23:00: Icyx Snook
00.00: R2hDS Halcali

El dj mas risueño de SL: Mexicancubensis Cuttita nos atiende antes de su sesión.
-¿Desde cuándo eres Dj residente de Malatu?
-Cinco o seis meses, o quizás más.
-¿Desde cuándo conoces este sim?
-Desde el segundo día de mi existencia en SL.
-¿Que es lo que más te gusta de esta disco?
-Que estamos todos un poco locos... me lo paso genial.

Cerrando la jornada Icyx y R2. insuperables los dos pinchadiscos dieron muestra de su gran profesionalidad.

El día 14, ultima jornada antes de la elección de los diez más votados pudimos disfrutar de:

18:00: ValentineA7X Rivera
19:00: Marco Lelouch
20:00: Althor Darwin
21:00: Donjuanjo Martinek
22:00: Danielo Mocha
23:00: ManuSalao Dagostino

En la próxima edición contaremos todo lo que ocurra en este gran concurso y os animamos a asistir a la final.

Marinabel Martinek
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MensajeTema: Entrega de diplomas en "En Construccion". (V)   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeJue Oct 15, 2009 12:31 am

El pasado día 9 de octubre, culminó en una solemne entrega de diplomas una labor de un grupo de personas, dedicadas a la enseñanza y al aprendizaje de todo lo referente a la construcción en SL. Yo he sido parte de ese equipo, formado, en esta ocasión, para reflejar lo aprendido en unos cursos previos. Se trata de la construcción de un castillo del Medievo, he disfrutado muchísimo participando en la labor, integrada en un equipo muy compenetrado, que forma parte del grupo “En Construcción”.
Para la ocasión, como no podía ser menos, nos pusimos la indumentaria adecuada, ellos de capa y espada y nosotras con nuestros preciosos vestiditos de época. Después de departir durante un largo rato en el lugar, nos encaminamos a la disco de la zona, Katarsis, y ya de paisano, disfrutamos de la inmejorable música del dj PsiQue.
Toda esta labor es fruto del empeño de una persona, fundadora del grupo “En Construcción”, Six Kimono y de la ayuda inestimable de un grupo de profesores y profesoras, que robando tiempo de su RL se dejan de llevar por su vocación de enseñanza y entrega a los demás.
No puedo menos que recordar a los integrantes del equipo que estuvimos sumergidos en tan ardua tarea durante un largo periodo de tiempo. Al castillo no le falta de nada, sus muros almenados, sus torres majestuosas, sus estancias para el uso de los castellanos y castellanas, su capilla para orar antes de entrar en combate, su poza de agua en el patio con el puentecito que la salva, sus cuadras, y hasta una tumba de uno de los aguerridos defensores, muerto en combate con las huestes enemigas.
El equipo de constructores/as:
AmelieSofia Yuhara
Jazmin Glas
Gor Zepp
Jiria Choche
Jofra Lecker
Tagheuer Cristole
Mariaria Kimono
Thyaralove Exonar (Tutora)
Nunca olvidaré esos momentos tan bonitos vividos en vuestra compañía, gracias por habérmelos proporcionado, ya sabéis que viviréis por siempre en mi corazón y mis recuerdos.

Jazmin Glas.


Última edición por gerion el Jue Oct 15, 2009 11:31 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Entrevista a Pati Yedmore. (V) ps   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeJue Oct 15, 2009 12:35 am

En el fondo de nuestros corazoncitos pixelados, aquí somos todos un poco aventureros e incluso un poco cazadores, nosotros a la caza de la noticia para poder servírosla en bandeja, y otros a la caza de los MM (Midnigth Manías) seguro que habéis oído hablar de ellos e incluso no os habréis podido resistir más de una vez en picar en alguno... y quien esté libre de culpa... que tire la primera partícula....
Diversos son los grupos que nos anuncian freebies, luckys y MM con el simple objetivo de fomentar un tráfico directo a su negocio.
No es así en el caso de Pati Yedmore y Gamolan Adamski, su grupo CAZADORES DE MIDNIGHT&LUCKY os lleva a los mas inverosímiles y selectos MM de todo SL, ellos son unas personas involucradas totalmente en la ayuda de todos los nuevos habitantes de nuestro pequeño gran mundo virtual, por eso nuestro interés en saber algo más sobre ellos y su interesante labor de ayuda.
Me recibió Paty con una calidez increíble y una selecta educación, que hace que hablar con ella y con gente como ella, sea una de nuestras mayores recompensas al ejercer nuestra labor.

Annet Ames: Hola Pati explícame de que va lo del grupo de cazadores.
Pati Yedmore: Bueno, el grupo de cazadores se creó para anunciar midnights y lucky chairs, es un grupo español y para personas de habla hispana.
Annet Ames: ¿Cómo surgió la idea?
Pati Yedmore: Bueno, la idea surgió porque el fundador, mi pareja, se dedicaba a este oficio en otro grupo, y como le fue tan bien, decidió crear este, el suyo propio.
Annet Ames: ¿Os aporta algún tipo de beneficio el grupo o es meramente altruista?
Pati Yedmore: Beneficio no nos aporta, es más bien un grupo para ayudar a las personas a localizar los midnights y las lucky, y para que ellos puedan anunciarlos también.
Annet Ames: ¿No crees tú por ejemplo, que tienes alquiler de tiendas, que hay gente que solo acude a por el regalo de los MM y por esa razón pueden comprar menos en las tiendas?
Pati Yedmore: Bueno si, ahí es donde viene a parte complicada.
Annet Ames: ¿Cuantos sois actualmente en el grupo?
Pati Yedmore: 730 personas, la sede la creamos hace poco con el fin de ayudar a la gente y promocionar el grupo.
Annet Ames: Eso está muy bien...
Pati Yedmore: El grupo aumenta cada día.
Annet Ames: Explícame algo más sobre ese tipo de grupos, por ejemplo, ¿los anuncios los pueden poner cualquiera?
Pati Yedmore: No, los anuncios los ponen o bien nuestros colaboradores, o nuestros rrpps o mismamente nosotros los owners.
Pati Yedmore: También la opción de chat está cerrada en principio y nos tiene que pedir la persona que se lo habilitemos, todo esto es para llevar un control y evitar el spam.
Annet Ames: No crees que en algún grupo, y no hablo del vuestro... precisamente lo que se persigue es hacer una publicidad encubierta de otras cosas que no son free?
Pati Yedmore: Bueno como te digo en el grupo solo está permitido anunciar mm y luckys.
Annet Ames: Ajá.
Pati Yedmore: Los freebies, regalos y cazas, por ejemplo, no se pueden anunciar a no ser que sean compañía para los mm o luckys.
Annet Ames: ¿Crees que los MM han desbancado a las lucky chairs o a los típicos paneles con la inicial?
Pati Yedmore: Si, aquí tenemos la prueba, hay varias luckys puestas, pero la gente solo presta atención a las midnights.
Annet Ames: Por otra parte... a mí me ha sucedido alguna vez que no llega el regalo, ¿A que es debido?
Pati Yedmore: A una mala configuración del MM o lucky, para que llegue el regalo el objeto en si tiene que tener unos permisos específicos y ser puesto por el mismo owner de los MM.
Annet Ames: ¿Sabes que hay personas que entran en SL única y exclusivamente a recoger los regalos de los MM y parecidos?, con lo cual creo que se pierde un poco la magia del juego en SL.
Pati Yedmore: Existen paginas en internet para localizar estos midnights, y si, se pierde la magia.
Annet Ames: Si incluso un hud creo que me pasaron el otro día.
Pati Yedmore: Por eso además de dedicarnos a anunciar, tenemos la sede con sus tiendas, su plaza en la que puedes sentarte y la ayuda a los nuevos que está dentro del edificio de la sede.

Nos dirigimos las dos a la sede, donde pude contemplar que todo lo que me decía Pati era cierto y se quedaba corta, cajas con todo tipo de ropa, calzado y demás decoraba las paredes y paneles del interior de la sede, presidida por dos MM, un placer para cualquier habitante de SL nuevo o antiguo, ya que los freebies y las ayudas que ahí nos ofrecen no son los típicos free de hace dos o tres años, se les ve muy implicados y emocionados con la sede y la ayuda gratuita que en ella ofrecen a propios y extraños.
No quiero entretener más a Pati y me despido de ella con una última pregunta...
-Pati ¿Quieres destacar algo más de lo que no hayamos hablado en esta entrevista?
Pati Yedmore: Bueno pues que todo el mundo puede participar en el grupo, valoramos mucho a todas esas personas que anuncian y acuden a los midnights y luckys, y que deseamos que el grupo siga creciendo y sobre todo que sea de ayuda a todo el que lo desee.
Tanto los owners como el staff estamos a disposición de quien lo necesite.

Como veréis por estas últimas palabras de Pati... el único interés su único anhelo... es poder ayudar.
Con gente como tú Pati, la vida en SL tomara siempre el rumbo que debe tener... pasarlo bien, ser felices y ayudarnos entre todos.
Gracias por atendernos y que tu singladura por estos lares sirva de faro a todos los que lo necesiten.
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gerion
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gerion


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MensajeTema: Te regalo. (V)   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitimeVie Oct 16, 2009 12:40 am

Te regalo una noche
de caricias y besos,
una historia contada
sin final ni comienzo.

Te regalo una noche
enredada en tu cuerpo;
un océano entero
de carne y sentimiento.

Te regalo una noche
donde todo es eterno;
mas allá del futuro,
que perdure el recuerdo.

Y si eso no bastase
te regalo mis sueños,
para que tu habitases
cuando quieras en ellos.

Y por, si aun, no te alcanza
te regalo estos versos,
que son mas que palabras,
pues yo soy... si son ellos.

Thais Gothly
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MensajeTema: Re: EDICION Nº 106 (EDITADA)   EDICION Nº 106 (EDITADA) I_icon_minitime

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